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La Quinta Generación de Consolas de Videojuegos
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La quinta generación de consolas de videojuegos (también conocida como la era de 32 bits o 64 bits y la era 3D) comenzó en 1993 con el lanzamiento de la primera consola de 32 bits, la 3DO, y terminó alrededor de 2002 . La mayor potencia del hardware ha dado paso a la difusión de los videojuegos tridimensionales , anteriormente limitados principalmente a sistemas más potentes. La transición de los cartuchos a los CD también comienza .
32/64 bits
A principios de los noventa se vio la luz de muchos sistemas diferentes, con número comparable a la segunda era . Algunas fueron compañías que aparecieron por primera vez en el mundo de las consolas y los videojuegos en general, como Apple , Panasonic , Commodore y Sony , aunque solo fue este último, gracias a PlayStation , el que tuvo un éxito que podía competir con el dominio SEGA y Nintendo . Así, mientras Nintendo se preparaba para anunciar la prestigiosa Nintendo 64 , SEGA presentó el Saturno ante los competidores que, después de un gran comienzo, se establecieron en el tercer lugar en ventas. Sin embargo, la quinta era no solo fue el período más prolífico en la historia de la evolución de los videojuegos y las consolas, sino que también vio el declive de Atari que, después del pobre éxito del Lynx en el mercado de consolas portátiles , experimentó un resultado similar con el Jaguar , para retirarse del sector de la consola de juegos.
Consola
32/64 bits
A principios de los noventa se vio la luz de muchos sistemas diferentes, con número comparable a la segunda era . Algunas fueron compañías que aparecieron por primera vez en el mundo de las consolas y los videojuegos en general, como Apple , Panasonic , Commodore y Sony , aunque solo fue este último, gracias a PlayStation , el que tuvo un éxito que podía competir con el dominio SEGA y Nintendo . Así, mientras Nintendo se preparaba para anunciar la prestigiosa Nintendo 64 , SEGA presentó el Saturno ante los competidores que, después de un gran comienzo, se establecieron en el tercer lugar en ventas. Sin embargo, la quinta era no solo fue el período más prolífico en la historia de la evolución de los videojuegos y las consolas, sino que también vio el declive de Atari que, después del pobre éxito del Lynx en el mercado de consolas portátiles , experimentó un resultado similar con el Jaguar , para retirarse del sector de la consola de juegos.
Consola
nombre
|
Amiga CD32
|
Multijugador interactivo 3DO
|
Atari Jaguar
|
Sega Saturno
|
Sony PlayStation
|
Nintendo 64
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Precio de lanzamiento (USD )
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US $ 399.99
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US $ 700
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US $ 250 [2]
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US $ 399 [1]
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US $ 299.99
|
US $ 199.99
|
Fecha de lanzamiento
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Septiembre de 1993
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Octubre1993
|
18 de noviembre de1993
|
22 de noviembre de 1994
11 de mayo de1995
8 de julio de 1995
|
3 de diciembre de1994
9 de septiembre de 1995
29 de septiembre de 1995
|
23 de junio de1996
29 de septiembre de 1996
1 de marzo de1997
|
Título más vendido
|
Simón el hechicero II
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Fuego de retorno
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Alien vs Predator
|
Virtua Fighter 2, 1.7 millones en Japón
|
Gran Turismo , 10,85 millones (al 30 de abril de 2008)
|
Super Mario 64, 11,62 millones(al 21 de mayo de2003 )
|
medios de comunicación
|
CD-ROM (casetes , disquete, disco duro, tarjeta de datos a través de expansiones relacionadas)
|
CD-ROM
|
Cartuchos (CD a través de una expansión)
|
CD-ROM (en Japón también admite cartuchos)
|
CD-ROM
|
Cartuchos (en Japón también admiten discos ópticos )
|
accesorios
|
teclado
conducirdisquete
ratón
TarjetaMPEG
|
TarjetaMPEG
Unidad FZ-EM256 para respaldo
Pistola de Luz
|
CD Atari Jaguar
Team Tap
JagLink - cable para conectar 2 consolas
CatBox: concentrador para conectar hasta 8 consolas
Memory Track, solo para Jaguar CD
|
Saturn gamepad digital
Gamepad analógico
Pistola de Luz
Multitap(hasta 10 jugadores)
Sega NetLink - módem yteclado
teclado
ratón
1.44 MB 3.5 " unidad dedisquete
DirectLink
TarjetaMPEG
Cartucho de expansiónRAM
|
varias pulsaciones
Controlador "caña de pescar"
Controlador analógico dual
DualShock
GunCon
Jogcon
Konami Justifier
Negcon
PocketStation
Flightstick
Pad de baile
Tarjeta de memoria
|
Controller Pak
Expansion Pak Memory
Rumble Pak
Tarjeta de memoria
Carrete de pesca
Transfer Pak
Nintendo 64DD (solo Japón)
micrófono
|
Datos de ventas
consola
|
Unidades vendidas
|
PlayStation
|
102,49 millones (enviados) (a 31 de marzo de 2007 )
|
Nintendo 64
|
32,93 millones (al 31 de marzo de 2005 )
|
Sega Saturno
|
10 millones (hasta el 4 de mayo de 2007 )
|
3DO
|
2 millones (a partir del 4 de mayo de 2007 )
|
Virtual Boy
|
770,000 (al 4 de mayo de 2007 )
|
Atari Jaguar
|
500,000 (al 15 de mayo de 2007 )
|
Amiga CD32
|
100.000
|
Apple Pippin
|
42,000 (al 4 de mayo de 2007 )
|
Consola portátil
Comparación
consola
|
Game Boy Color
|
Game.com
|
Neo Geo Pocket
|
WonderSwan
|
WonderSwan Color
|
Fecha de distribución
|
23 de octubre de 1998
Noviembre de 1998
Noviembre de 1998
|
Septiembre de1997
|
28 de octubre de 1998
|
4 de marzo de1999
|
30 de diciembre de 2000
|
medios de comunicación
|
cartuchos
|
cartuchos
|
cartuchos
|
cartuchos
|
cartuchos
|
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Bibliografia:
www.wikipedia.org
Enciclopedia Microsoft® Encarta® 2003.
Nueva Enciclopedia Tematica Grolier 2012
https://www.ecured.cu
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