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La cuarta generación de consolas de videojuegos
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La cuarta generación de consolas de videojuegos (también conocido como el juego de 16 bits ), la difusión de los sistemas de 16 bits, así como la altura de la rivalidad de SEGA y Nintendo , respectivamente con Mega Drive y Game Gear "contra" Super Nintendo y Game Boy .
La era de 16 bits comenzó en octubre de 1987 en Japón con la distribución de PC Engine , el resultado de la colaboración entre NEC y Hudson Soft (aunque la CPU de la máquina era de 8 bits, el coprocesador gráfico tenía 16- bits). El PC Engine fue seguido por Sega Mega Drive (llamado Genesis en los Estados Unidos ), lanzado en 1988 . Ambos se lanzaron en los Estados Unidos en 1989 (la máquina NEC como TurboGrafx-16), mientras que en Europa llegaron al año siguiente . En el mismo año nació la Super Nintendo , una evolución de la NES.
Esta consola vintage se distingue de la anterior por gráficos con animaciones más detalladas y realistas. También tenemos los primeros indicios de los juegos tridimensionales, aunque tendremos que esperar al próximo para obtener 3D real. Esta generación de consolas terminó en diciembre de 1999 con el desmantelamiento oficial del SNES.
Las primeras consolas de 16 bits
La era de 16 bits comenzó en octubre de 1987 en Japón con la distribución de PC Engine , el resultado de la colaboración entre NEC y Hudson Soft (aunque la CPU de la máquina era de 8 bits, el coprocesador gráfico tenía 16- bits). El PC Engine fue seguido por Sega Mega Drive (llamado Genesis en los Estados Unidos ), lanzado en 1988 . Ambos se lanzaron en los Estados Unidos en 1989 (la máquina NEC como TurboGrafx-16), mientras que en Europa llegaron al año siguiente . En el mismo año nació la Super Nintendo , una evolución de la NES.
Esta consola vintage se distingue de la anterior por gráficos con animaciones más detalladas y realistas. También tenemos los primeros indicios de los juegos tridimensionales, aunque tendremos que esperar al próximo para obtener 3D real. Esta generación de consolas terminó en diciembre de 1999 con el desmantelamiento oficial del SNES.
Consola
nombre
|
Motor TurboGrafx-16 / PC
|
Sega Mega Drive / Genesis
|
Neo Geo
|
Precio de lanzamiento
|
US $ 249.99
|
US $ 190.00
|
US $ 649.99
|
Fecha de distribución
|
30 de octubre de 1987
1 de septiembre de 1989
1990
|
29 de octubre de 1988
15 de septiembre de 1989
30 de noviembre de 1990
|
1990
1991
|
medios de comunicación
|
tarjetas de memoria
CD-ROM (complemento)
|
cartuchos
CD-ROM (con Sega Mega CD)
tarjetas de memoria
|
cartuchos
CD-ROM ( Neo Geo CD - también como un sistema separado)
tarjetas de memoria (Europa / Japón)
|
Los más vendidos
|
na
|
Sonic the Hedgehog 2 , 6 millones (a junio de 2006 ) [1]
|
na
|
compatibilidad con versiones anteriores
|
no
|
Sega Master System (usando elPower Base Converter )
|
no
|
accesorios
|
TurboGrafx-CD
turbotap
TurboStick
Super System Card
TurboBooster
TurboBooster Plus
|
Sega Mega CD
Sega 32X
Ratón (informática)
menacer
Convertidor de base de potencia
Sega Activator
|
Neo Geo Controller Pro
Tarjeta de memoria Neo Geo
CD NeoGeo
|
CPU
|
HuC6280A ( 65SC02modificado)
1.79 o 7.16 MHz |
Motorola 68000
7.67 MHz (7.61 MHz PAL) |
Motorola 68000
12 MHz |
memoria
|
8 KiB RAM de trabajo
64 KiB RAM de video |
64 KiB RAM principal
64 KiB RAM de video 8 KiB RAM de audio |
64 KiB RAM principal
74 KiB RAM de video 2 KiB RAM de audio |
nombre
|
Sistema de entretenimiento Super Nintendo / Super Famicom
|
CD-i
|
Super A'can
|
Precio de lanzamiento
|
US $ 199.99
|
US $ 400.00
|
?
|
Fecha de lanzamiento
|
21 de noviembre de1990
13 de agosto de 1991
11 de abril de 1992
|
1991
|
25 de octubre de 1995
|
medios de comunicación
|
cartuchos
Discos magnéticos (solo Japón)
Floptical (solo Japón)
|
VCD , CD + G ,
CD-i ,
CDs de audio ,
|
Cartucho ROM
|
Los más vendidos
|
Super Mario World , 20 millones (al 25 de junio de 2007 ) [2]
|
na
|
na
|
compatibilidad con versiones anteriores
|
Game Boy, NES (no oficial)
|
no
|
no
|
accesorios
|
Súper alcance
varias pulsaciones
Super Game Boy
Ratón SNES
|
nadie
|
nadie
|
CPU
|
Nintendo-custom 5A22
(basado en 65C816 ) 3.58 MHz (3.55 MHz PAL) |
na
|
Motorola 68000 (o equivalente) de 16 bits con velocidad de reloj de 10.74 MHz
|
memoria
|
128 KiB RAM principal
64 KiB RAM de video 64 KiB RAM de audio |
na
|
RAM del sistema principal: 64 KB
|
Consola portátil
Con Game Boy comenzó el uso generalizado de sistemas de cartuchos portátiles, diez años después del experimento no demasiado exitoso de Microvision . Gracias al pequeño tamaño, la autonomía de las baterías y un stock respetable de títulos, Game Boy ha logrado un enorme éxito, a pesar de sus rivales técnicamente superiores ( Game Gear y Atari Lynx ).
Comparación
consola
|
Game Boy
|
Atari Lynx
|
Sega Game Gear
|
Supervisión de Watara
|
Precio de lanzamiento
|
¥ 13,300
US $ 109.99 |
US $ 189.99
|
¥ 14,500
US $ 149.99 AUD $ 155 |
585.00 £
HK $ 7,950.00
|
Fecha de distribución
|
21 de abril de1989
31 de julio de1989
28 de septiembre de1990
|
Septiembre de1989
1990
|
6 de octubre de1990
, 26 de de abril de de 1991
1992
|
13 de enero de1992
|
medios de comunicación
|
cartuchos
|
cartuchos
|
cartuchos
|
cartuchos
|
Los más vendidos
|
Tetris , 33 millones[3] (incluido en el paquete) .
Pokémon Rojo ,Azul y Verde , aproximadamente 20.08 millones en total (Japón y EE. UU.). [4] [5]
|
na
|
na
|
na
|
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Bibliografia:
www.wikipedia.org
Enciclopedia Microsoft® Encarta® 2003.
Nueva Enciclopedia Tematica Grolier 2012
https://www.ecured.cu
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